• Główna
  • O akcji
  • Fora
  • Lista szkół
  • Odnośniki
  • RSS
Strona główna

Nawigacja

  • O akcji Szkolny LUG
  • Więcej o akcji
  • Linux
    • Bash
    • Dystrybucje
    • How to
    • Instalacja Linuksa
    • Instalacja Oprogramowania
    • Sprzęt w Linuksie
    • System
    • Wdrażanie Linuksa
    • Wygląd
  • Programy edukacyjne na Linuksa
    • Programy dla nauczyciela
    • Programy dla ucznia
    • Programy dla dzieci
    • Chemia
    • Fizyka
    • Języki Obce
    • Matematyka
    • Technologia Informacyjna
      • Grafika 2D
      • Grafika 3D
      • Programowanie
      • Edycja wideo
      • Edytory/Procesory tekstu
      • Internet
      • Inne
  • Rozrywka w Linuksie
    • Gry
    • Odtwarzacze muzyki
    • Odtwarzacze plików wideo
    • Emulatory
  • Popularne strony
  • Ostatnio dodane

Logowanie

  • Utwórz nowe konto
  • Poproś o nowe hasło

  • Gospodarstwo Agroturystyczne Zielona Góra
  • Nauka gry na pianinie, gitarze, keyboardzie Kożuchów, Szkoła muzyczna Kożuchów
  • Okna PCV Drewniane Zielona Góra
  • Porady Prawne Zielona Góra
  • Portal gry FPP Open Arena
  • Programy edukacyjne na Linuksa
  • Sklep zabawkowy Zielona Góra
  • Sprzątanie Zielona Góra
  • Strony internetowe Zielona Góra
  • Szkoła nauki tańca Warszawa
  • Technikum informatyczne Nowa Sól
  • Tworzenie stron na Linuksie. Linux i www
  • Ubezpieczenia Szprotawa, Żagań, Kożuchów, Przemków
  • Nieruchomości Zielona Góra
  • Kominiarz Zielona Góra
  • Kserokopiarki Zielona Góra Nowa Sól Żagań Żary Szprotawa. Naprawa ksero drukarek
  • Szkoła podstawowa Nowa Sól
  • Regeneracja kół dwumasowych tarcz sprzęgłowych

Popularne strony

Dzisiejsze:

  • Numeracja stron w Open Office Writer
  • Chemtool - program do rysowania cząsteczek

Od zawsze:

  • Chemtool - program do rysowania cząsteczek
  • Polecenia w Linuksie
  • Emulator PlayStation I - epsxe

Tworzymy półmisek jabłek

luty 11, 2007 -- Posted by: cytrynek in
  • Technologia informacyjna - Grafika 3D

Zaczynamy

W widoku z góry (num 7) dodajemy okrąg, zmniejszamy go i przechodzimy do widoku z boku.


Dajemy Extrude (E) i klikamy Z, przesuwamy trochę do góry nowe punkty i je zwiększamy (S). Powtarzamy to kilka razy później zmniejszając okręgi. W ten sposób formujemy wstępny wygląd jabłka.


(11kB)

Końcówki dajemy trochę w środek owocu i zmniejszamy je by tworzyły jeden punkt.

Zaznaczamy wszystkie punkty i dajemy F9, w panelu Mesh Tools naciskamy Subdivide 2 razy i raz Set Smoot.


(29kB) (61kB) (16kB)
Odznaczamy punkty, klikamy TAB i w widoku Object Mode dodajemy stożek. Zmniejszamy go i obracamy (trzymając ctrl można to zrobić bardzo dokładnie), kształtujemy go na gałązkę.


Teraz listek. Odsuwamy się na bok i w widoku Object Mode z góry (num. 7) dodajemy Plane. Usuwamy 3 z 4 wertexów. Mamy teraz 1 punkt. Zaznaczamy go (cały czas widok z góry), teraz klikamy i trzymamy lewy ctrl, a zarazem lewym przyciskiem myszki dodajemy nowe punkty, formując liść. 2 ostatnie punkty zaznaczamy i łaczymy klikając shift+f. teraz w widoku z boku dajemy extrude z Z. Obracamy i umieszczamy liść na miejscu.


(18kB)

(25kB)

Nadajemy naszym obiektom proste tekstury, klikamy F5 i w Material dajemy Add New, nazywamy materiały i ustawiamy odpowiednie kolory dla obiektów.


(40kB)

Teraz miska. Dodajemy kule, zaznaczamy połowę wertexów i je usuwamy, zaznaczamy resztę, dajemy extrude i S, zmniejszamy je trochę. Powstałą miskę formujemy, nadajemy jej lekko niebieski materiał. W Mirror Transp klikamy Ztransp i ustawiamy parametry: IOR na 2,11 ; Depta na 4; Fresnel na 1; Fac na 1,90; Spec Tra na 0; Add na 0,35. Klikamy również Ray Mirror i ustawiamy RarMir na 0,70. Mamy miske ze szkła.


(31kB)

Na spód dajemy Plane, na który nakładamy teksturę. Klikamy F6, Add New, w Texture Type dajemy Imane i obok klikamy Load Imane, wybieramy nasz obrazek i gotowe.


Teraz trzymając shift zaznaczamy jabłko, łodygę i liść, naciskamy shift+D i kopiujemy całe jabłko 2 razy. I mamy wszystko gotowe teraz F12 i możemy podziwiać efekty naszej pracy.


(33kB)

(17kB)


To dobry początek, początek Blender jest naprawdę łatwym programem z wielkimi możliwościami. W razie kłopotów zawsze można znaleźć wiele porad w Internecie, na stronach Blenderowni i Blender3D.pl. Oprócz porad znajduje się tam wiele innych tutoriali które pomogą wam się rozwijać. Życzę miłej zabawy.

Jeśli macie jakieś pytania to mój e-mail k_ginter@interia.pl postaram się jak najszybciej odpowiedzieć na wasze pytania.

  • Zaloguj się lub utwórz konto, by odpowiadać
nodeid1: 82 nodeid2: nodeid1: